Djeco Juego Parchís y Oca Ludo & Co Junior
15,90€
¡¡Ahora los más peques ya pueden jugar al Parchís y Oca!! Con pocas casillas y preciosas ilustraciones, este juego es ideal para iniciar a los niños en los juegos clásicos
Incluye tablero-puzzle de cartón, 8 fichas, 1 dado y precioso maletín para guardar
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Juego Parchís y Oca, Djeco
Juego parchís y oca es perfecto para pasar un buen rato en familia y que los niños lo pasen en grande.
Objetivo del juego:
Ser el primero en llegar al centro del tablero con sus 2 caballos.
Cómo se al Juego Parchís:
- Cada jugador coloca sus caballos en la caballeriza de su color correspondiente.
- El jugador más joven es el primero en lanzar el dado.
- Para sacar un caballo de su caballeriza y colocarlo en la primera casilla de su color (casilla estrella) el jugador debe sacar un cinco. Luego, una vez que un caballo ha salido, avanza el número de casilla igual a los puntos del dado.
- Cuando un jugador saca un seis con el dado puede jugar de nuevo.
- Cada tiro de dado permite avanzar 1 de los 2 caballos.
Casos especiales:
- No se puede superar una casilla ya ocupada por un caballo, hay que detenerse en la casilla situada justo antes.
- En cambio, si la tirada del dado conduce a una casilla ya ocupada por un caballo, ocupamos su lugar y éste se envía a su caballeriza.
- Tras una vuelta completa, los caballos se colocan en la última casilla de su recorrido (la casilla herradura de su color). Si el número de puntos obtenidos con el dado supera el número de casilla a recorrer para llegar, los caballos retrocede la misma cantidad de puntos de más.
- Una vez que se ha llegado justo a esta casilla, primero hay que sacar un 1 para acceder a la casilla 1 de la escalera, luego un 2 para la casilla 2, luego un 3 para la casilla 3. Finalmente un 6 para sacar el caballo ganador.
Juego Oca:
Las casillas «ocas» 6, 12, 18 y 24 permiten al jugador avanzar una segunda vez el número de puntos obtenido al en el último lanzamiento del dado.
- Casilla 9 (rana) permite avanzar hasta la segunda rana casilla 13.
- Número 16 (caracol) pierdes un turno.
- En la 26 (búho de noche) se retrocede hasta la casilla 22 (búho de día).
Atención: cuando un jugador pasa la casilla 30, retrocede tantas casillas como puntos de más tiene.
Objetivo del juego
Los jugadores lanzan el dado, por turnos, y avanzan su ficha un número de casillas igual al resultado del dado. Cuando una ficha llega a una casilla ocupada por otra
ficha, esta última retrocede hasta la casilla ocupada por la ficha que acaba de ocupar su lugar.
La primera vez que se lanza el dado, si un jugador saca si un jugador saca 6, va directamente a la casilla 11.
Es un juego muy recomendable para aquellos que quieran iniciar a sus hijos en los clásicos juegos de mesa.
Al tener pocas casillas y ser éstas bastante grandes, facilita a los más pequeños moverse por el tablero más fácilmente que en el juego original.
Información Juego parchís y oca
Edad: 3 años-6 años
Nº de Jugadores: 2 a 4
Tiempo: 15 a 30 min
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Marca
Djeco
Información adicional
Peso | 0.395 kg |
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Dimensiones | 20 × 14.5 × 6 cm |
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